إن ألعاب الكمبيوتر والصيغة التي تقودهما إلى النجاح يكتنفها ضباب الغموض وهذا الضباب يصبح أكثر سمكا،عندما يتعلق الأمر بالمنصات النقالة.
وفقا للنقاد والجمهور لقد أصبحت Monument Valley من إنتاج ustwogames إحدى أنجح ألعاب عام 2014 .
يتميز هذا اللغز الثلاثي الأبعاد بتصميمه الرائع و ميكانيكيته الجيدة ما أدى به لأن يكسب بما يقرب من 6 ملايين دولار. لقد اشترى Monument Valley أكثر من 2.4 مليون مستخدم. لكن قد تتفاجأ من تكلفة التطوير و من نسبة أولئك المستخدمين الذين اجتازوا هذه اللعبة القصيرة نسبيا حتى النهاية.
لقد تم بيع لعبة Monument Valley 2440076 مرة رسميا والذي يشمل تثبيت التطبيقات على أجهزة ال iOS من خلال ال Google Play، Amazon Paid و ال Amazon Free. و لقد وفرت ال iOS وحدة تخزين رئيسية للتحميلات الرسمية ( ولقد أدى إطلاق اللعبة على الأندرويد إلى ظهور 95% من النسخ المقرصنة، كما ذكر سابقا استوديو ustwo), في حين أن ظهور اللعبة مجانيا في ال Amazon ، قد أدى إلى تحميلها ب4 مرات أكثر من المبيعات. في ضوء ما ذكر سابقا العائدات من المبيعات قد بلغت اليوم 5858625 دولارا و كانت أكبر الإيرادات هي التي كسبت في اليوم الأول بعد إطلاق اللعبة لل iOS عندما تم جمع 145 ألف دولار خلال 24 ساعة.
إن سمعة أبل كمنصة يميل إليها المطورون لكي يكسبوا على ما يبدو، وهذا يؤكد من قبل استوديو ustwogames ،الذي حصل على 81.7% من عائدات بيع Monument Valley من أجهزة أبل المحمولة، وحصلت على 71.1% فقط من الآي باد والأيفون من جميع التحميلات الرسمية. في الواقع لقد ثبتت Monument Valley على أكثر من 10 مليون جهاز لأنها تتضمن الحالات التي قام فيها المستخدمون بتثبيت اللعبة على العديد من أجهزتهم وعلى أجهزة أفراد عائلاتهم و لن يؤخذ في الاعتبار العدد الكبير من التحميلات الغير رسمية .
يوفر أيضا استوديو ustwo معلومات حول حركة التحميل. القمم في الرسم البياني هي أحداث بارزة في تاريخ تطور اللعبة. والاستنتاج الرئيسي الذي يمكن الوصول إليه، هو أنه يمكن لأي اهتمام تقريبا من قبل الصحافة أو وسائل الإعلام أن يؤدي إلى زيادة الإهتمام ولكن لقد أدت الإصدارات الجديدة إلى إهتمام كبير (بما في ذلك إطلاق إصدار Forgotten Shores). و قد أظهر المستخدمون إهتماما متزايدا أيضا في عيد الميلاد.
و إن حتى التعبير عن الاعتراف الرسمي على سبيل المثال جائزة Apple Design Awardالتي حصلت عليها لعبةMonument Valley في اجتماع ال WWDC في العام الماضي و جوائز "لعبة السنة للأي باد" المخصصة عند نهاية العام، لا يمكنها أن تتنافس مع إهتمام الجمهور اتجاه الإطلاق البسيط لمحتوى جديد.
و هناك ميزة أخرى مثيرة للإهتمام التي ذكرت من قبل استوديو ustwogames و هي تكلفة تطوير النسخة الأصلية من اللعبة وإصدار إضافات Forgotten Shores ا: لقد كلف 55 أسبوعا من تطوير Monument Valley 852 ألف دولار، في حين أن تكلفة ال 29أسبوعا من دورة إنتاج الإضافة Forgotten Shores كانت 549 ألف دولار، التي أنفقت على رواتب الموظفين والنفقات الأخرى ذات الصلة.
إن الجدير بالذكر أيضا هي مؤشرات صدور اللعبة، تتميز Monument Valley بأنه يمكن للاعبين أن يدفعوا ثمن النسخة الكاملة بحبكة يمكن أن ينهوها في أقل من يوم ولكن فقط 50% من المستخدمين البادئين باللعبة وصلوا إلى النهاية. لقد اشترى 24% من مشتري Monument Valley ملحق ال Forgotten Shores. على الرغم من أن مؤشر المرور قد كان 5% فقط ، كان يلعب اللاعبون في الكثير من الأحيان وبشكل غير متوقع جدا على مستويات متأخرة ، خاصة إذا نظرنا في النسخة الأصلية من اللعبة.
تختلف Monument Valley عن معظم ألعاب الأجهزة المحمولة بأن مبرمجوها قد رفضوا استخدام البرنامج التجريبي الذي يستخدم الآن في العديد من المنتجات الأكثر ربحا. لكن لا تزال الإحصائيات هي مصدر ممتاز لكل من يريد محاولة الانخراط في مثل هذه الأعمال و لللاعبين أيضا، الذين يرغبون في معرفة كيفية عمل صناعات ألعاب الأجهزة المحمولة من الجانب الآخر .