بلغ  فيسبوك مستوى مليار مستخدم
Ben Margot/AP Photo
الصفحة الرئيسية التقنيات, فيسبوك

النمو المذهل لشعبية الفيسبوك تستمر، مع Oculus سوف تحقق الشبكة الاجتماعية العالمية نموا أكثر.

في أي يوم خلال هذا العام يمكن أن تحقق Facebook ‪(NASDAQ: FB)‬ عددا قياسيا من مستخديها حيث يزداد هذا العدد تدريجيا إلى مليار مستخدم نشط يوميا. ومع ذلك تعتزم الشركة بلوغ رقم 1.5 مليار من المستخدمين في أسرع وقت. أو ربما تمكنت الشبكة من تسجيل هذا الرقم القياسي؟

يمكننا أن نفترض هذا فقط ونقرأ التقريرحول أرباح الشركة الذي نشرته مؤخرا.

أعلنت شبكة Facebook أنها قد سجلت في شهر يونيو هذا العام 968 مليون مستخدما يوميا بزيادة حوالي 17% من المعدلات لشهر يونيو من العام الماضي. وقد ازداد عدد المستخدمين النشطين بالاعتبار الشهري بحوالي 13% ويصل اليوم إلى 1.49 مليار مستخدم.

خلال الربع الثاني من 2015 سجلت الشركة ما يقارب من 32 مليون مستخدم يوميا و49 مليون مستخدم شهريا. أما منافسها الأهم شبكة Twitter ‪(NYSE: TWTR)‬ فازداد عدد مستخدميها النشطين بالاعتبار الشهري بحوالي مليونيْ مستخدم باستثناء الذين ينشرون الأخبارعن طريق الرسائل النصية القصيرة فقط. وقد انخفضت قيمة الأسهم لـ Twitter في الفترة الحالية بـ15%.

ومع أن الفيسبوك كان ولا يزال يعمل بنشاط في قطاع الدعاية والإعلان في سوق الهواتف الذكية حيث وصلت أرباح الإعلان عن طريق التطبيقات مستوى 76% من إجمالي أرباح الإعلان للفسيبوك خلال الفصل الماضي. تمكنت الشركة من تحقيق 2.9 مليار دولار من الأرباح بزيادة 75% مقارنة بنفس الفترة من العام الماضي.

ومع ذلك لا تزال شركة Facebook تكسب أموالا من خلال عدد مستخدميها المتزايد والذين يفضلون الوصول إلى الشبكة عن طريق أجهزتهم الإلكترونية والهواتف الذكية. وقد تمكنت الشركة من كسب حوالي 3.45$ من كل مستخدم خلال الفصل الماضي مقارنة بـ 2.63$ لنفس الفترة من العام 2014.

تعمل الشركة كثيرا من أجل تنويع مصادرأرباحها وعدم الاعتماد بشكل رئيسي على الإيرادات من الإعلان الإلكتروني فقط. قامت Facebook بشراء Oculus مقابل ملياريْ دولار العام الماضي وكان هذا عبارة عن رسالة خاصة من الشركة إلى الجميع أن Facebook متأكدة من أن تكنولوجيا الواقع الافتراضي هي تكنولوجيا المستقبل.أوضح مارك زوكربيرغ أثناء النقاش حول أرباح الفصل الثاني من العام 2015 ما هو مدى ارتباط هذه التكنولوجيا باستراتيجية الشركة الطويلة الأجل.

"أعتقد أن تكنولوجيا الفضاء المعلوماتي الثلاثي الأبعاد سوف تصبح إنجازا بعد الفيديو. كان الناس يبحثون دائما عن الإمكانيات الجديدة لتوسيع نطاق الاتصال والتبادل بالأفكار. من الصورة الفوتوغرافية انتقلنا إلى الفيديو.ولكن الطريق لا تنتهي بذلك. أمامنا الفضاء المعلوماتي ثلاثي الأبعاد".

لا يجب أن نتوقع أننا سوف نقدر على استخدام التكنولوجيا 3D بمدى كبير اليوم. يعتقد زوكربيرغ أنه بعد إطلاق Oculus عام 2016 سوف تقدم الشركة الألعاب والفيديو فقط على أساس هذه النظارات.

"عندما نتمكن من تطوير التكنولوجيا أكثر أظن أننا سوف نعمل من أجل إطلاق التطبيقات الاجتماعية وهذا هو ما نهتم به أكثر شيء وما نسعى إلى تحقيقه في المدى الطويل حيث أنني متأكد أنه لدينا الطاقات الضخمة الكافية لتحقيق هذا الهدف بنجاح".

اقرأ أيضا:
الرجاء وصف الخطأ
إغلاق